Start Back Next End
  
71
2.11.3
Designing the User Interface Layer
2.11.3.1
User Interface
User interface
Menurut Satzinger, Jackson, dan Burd (2005:
442) pada dasarnya memiliki input dan output serta melibatkan
pengguna sistem secara langsung. Aspek-aspek yang terkait dengan
user interface
meliputi semua hal yang digunakan pengguna saat
menggunakan sistem tersebut, baik dari segi fisik, persepsi, maupun
konseptual. Berikut adalah penjelasan aspek-aspek tersebut:
1.
Aspek fisik
Meliputi perangkat-perangkat yang dapat disentuh oleh pengguna
seperti keyboard, mouse, touch screen, dan lain sebagainya.
2.
Aspek persepsi
Meliputi hal-hal yang dapat dicakup oleh indera manusia seperti
penglihatan (garis, angka, kata-kata, bentuk), pendengaran (suara
notifikasi dari sistem), atau penyentuhan oleh pengguna
(menggunakan mouse untuk mengakses tombol-tombol di layar).
3.
Aspek konseptual
Meliputi hal-hal yang diketahui pengguna mengenai penggunaan
sistem, operasi yang dapat dilaksanakan, serta prosedur yang
diikuti agar operasi yang dilakukan berjalan dengan baik.
Beberapa organisasi pengembangan sistem menggunakan
interface design standards, yaitu aturan dan prinsip-prinsip umum
yang harus diikuti dalam mengembangkan sistem. Standar
perancangan membantu untuk memastikan bahwa semua user
interface berjalan dengan baik dan semua sistem yang dikembangkan
oleh organisasi memiliki rasa dan tampilan yang sama.
Delapan prinsip yang dapat diterapkan pada interactive system
yang disebut dengan “Eight Golden Rules” menurut
Ben
Shneiderman yaitu:
1.
Usahakan untuk konsisten (strive for consistency).
Sistem harus konsisten dalam menentukan nama dan letak menu
items, ukuran dan bentuk icon, urutan tugas, serta bagaimana
informasi diatur dalam suatu form.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter