Start Back Next End
  
17
Dengan mengikuti setiap nilai-nilai yang ada, setiap tim extreme
programming saling menghormati satu sama lain, baik itu tim pengembang,
anggota tim lainnya, dan pemegang kepentingan lainnya.
Proses dalam extreme programming secara garis besar dapat dibagi menjadi
empat kerangka kerja. Gambar 2.1 mengilustrasikan proses pengembangan
dengan extreme programming (Pressman, 2011:73-77):
Gambar 2.1 Langkah-langkah extreme programming (Pressman, 2011:74)
a.
Perencanaan
Tahap perencanaan, yaitu sebuah cara pengumpulan kebutuhan yang
memungkinkan anggota teknikal tim XP untuk mengerti konteks bisnis untuk
piranti lunak dan mendapatkan wawasan yang luas untuk hasil yang
dibutuhkan
dan fitur utama serta fungsionalitas. Proses mendengarkan akan
mengarahkan pada pembuatan “cerita” yang menggambarkan kebutuhan
akan 
hasil, fitur, dan fungsionalitas piranti lunak yang akan dibuat. 
b.
Perancangan
Perancangan XP mengikuti prinsip “Keep It Simple” (KIS). Desain yang
sederhana selalu lebih dipilih dibandingkan dengan yang kompleks.  Apabila
ditemukan masalah perancangan yang sulit sebagai bagian dari perancangan
cerita, XP merekomendasikan untuk membuat prototype
operasional dari
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter