27
1. Animasi Dengan Teknik Image
Animasi dengan teknik ini adalah menyimpan image sebagai sebuah sprite dalam
memori yang kemudian akan ditampilkan di backgroundnya. Dalam teknik ini animasi
yang disimpan harus berlatar belakang sesuai backgroundnya. Animasi dengan teknik ini
biasanya sulit dalam pembuatan gambarnya, sebab harus banyak dan melakukan
penyamaan dan posisi. Akan tetapi teknik ini mudah dalam hal memainkan animasinya.
2. Animasi Dengan Teknik Xoring
Teknik ini adalah teknik animasi yang mudah dan sederhana, sebab selain
gambarnya satu sprite, cara menampilkannya juga jauh lebih mudah dibanding dengan
teknik sebelumnya. Pembuatan gambarnya sangat mudah, sebab yang dibuat adalah
spritenya saja dan tidak perlu menyamakan dengan backgroundnya.
Kelemahan dari teknik ini adalah memiliki efek buruk yaitu tembus pandang dan
mengganti warna sprite, maka hal ini tidak baik digunakan dalam animasi yang
backgroundnya bergambar.
3. Animasi Dengan Teknik Make
Animasi dengan teknik ini biasanya digunakan untuk animasi umum, tapi
biasanya digunakan untuk proses pembuatan animasi. Animasi dengan teknik ini
memiliki sprite yang terus menerus digenerate oleh program, kemudian ditampilkan
dengan perhitungan tertentu.
Animasi ini biasanya dilakukan oleh 3D modelling dan
shading software seperti AutoCad, 3D Studio, Presidio 3D Workshop dan lain-lain.
Operasi diatas haruslah digenerate secara langsung dengan perhitungan sehingga saat
pembuatan hampir bersamaan dengan saat menampilkannya
|