13
7.
Mendukung internal locus of control
Dalam suatu aplikasi, user
harus menjadi orang yang mengatur
jalannya sistem, bukan orang yang diatur oleh sistem.
8.
Mengurangi beban ingatan jangka pendek
Jangan membebani user
dengan sesuatu yang baru. Gunakanlah
aturan aturan umum dan sederhana yang telah dipakai oleh orang
banyak sehingga user tidak perlu mempelajari hal baru.
2.1.4.
Lima faktor manusia terukur
Menurut Schneiderman and Plaisant (2010, p32) ada lima faktor
ukuran manusia dalam berinteraksi dengan design user interface, yaitu:
1. Waktu untuk belajar
Berapa lama waktu yang diperlukan manusia untuk mempelajari cara
yang baik untuk melakukan suatu tugas.
2. Kecepatan kinerja
Berapa lama waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu
tugas.
3. Tingkat kesalahan oleh user.
Berapa banyak kesalahan yang dilakukan dan apa saja kesalahannya
dalam mengerjakan suatu tugas.
4. Daya ingat
Seberapa lama manusia bisa mengingat dan mempertahankan apa
yang telah didapat sebelumnya.
5. Kepuasan subjek
Seberapa puasnya user terhadap aspek-aspek yang dimiliki sistem.
|