Start Back Next End
  
3
BAB II
DATA DAN ANALISA
2.1.
Sumber Data
Data-data yang diperoleh dalam proses pembuatan tugas akhir ini diperoleh dari:
a.
Wawancara
b.
Internet; artikel yang berhubungan dengan judul tugas akhir
c.
Kepustakaan
Data yang diambil dari sumber buku bacaan yang terkait dengan judul tugas
akhir
2.2.
Edutainment
Edutainment merupakan kependekan dari educational  entertainment.
Educational berarti pendidikan, sedangkan entertainment berarti hiburan. Yang
dimaksud dengan edutainment adalah segala bentuk hiburan yang mengandung unsur
edukasi  di dalamnya dan disajikan dengan tujuan untuk memberikan edukasi
sekaligus untuk menghibur. Manfaat lain dari edutainment adalah anak-anak dapat
menerima informasi edukasi dengan cara yang lebih menyenangkan, santai, tidak
kaku dan terlalu serius.
Menurut artikel dari www.ayahbunda.co.id, orang tua juga memiliki peranan
ketika anak-anak sedang mengkonsumsi materi edutainment. Orang tua dapat
memilah-milah edutainment yang akan dikonsumsi oleh anak, apakah sekiranya
edutainment memiliki relasi dengan pelajaran di sekolah sehingga bermanfaat dalam
membantu anak menerima pelajaran di sekolah? Orang tua juga dianjurkan untuk
menyeleksi terlebih dahulu edutainment yang diberikan kepada anaknya. Terkadang,
beberapa program edutainment seperti game belum tentu memiliki informasi edukasi
dan hanya bertujuan untuk menghibur saja. Peran terakhir yang penting untuk
dilakukan untuk orang tua adalah sebagai pendamping dan pemantau, misalnya
menentukan batas pemakaian komputer, mendisiplinkan rutinitas sehari-hari (mandi,
makan, berangkat les) supaya tetap berjalan sesuai dengan porsinya.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter