17
Grim Natwick seorang animator Disney pernah berkata, Animasi
adalah tentang timing
dan spacing. Timing
adalah tentang
menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan, sementara
spacing
adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari
bermacam-macam jenis gerak.
4.
Anticipation
Anticipation
adalah suatu gerak ancang-ancang ketika hendak
melakukan
gerak utama. Seperti sistem kerja sebuah panah, bila
hendak menembak anak panah meleset ke depan, perlu menarik busur
panah ke belakang, sejauh kecepatan melesat anak panah yang
diinginkan.
5.
Appeal
Prinsip appeal
merupakan cara yang baik untuk menyampaikan
sesuatu pesan dalam bentuk kesan yang menarik, cantik dan
komunikatif dari sebuah karakter yang ingin disampaikan. Sehingga
tanpa perlu dibeberkan dengan kata-kata, sudah tersampaikan
maknanya dalam bentuk gambar-gambar pesan apa yang akan
disampaikan.
6.
Slow In and Slow Out
Sama seperti spacing yang berbicara tentang akselerasi dan deselerasi.
Slow In dan Slow Out menegaskan kembali bahwa setiap gerakan
memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow
in terjadi jika sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian
menjadi cepat. Slow out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat
kemudian melambat.
7.
Staging
Seperti halnya yang dikenal dalam film atau teater, staging dalam
animasi juga meliputi bagaimana lingkungan dibuat untuk
mendukung suasana atau mood yang ingin dicapai dalam sebagian
atau keseluruhan scene.
8.
Personality
Personality merupakan sifat dari karakter yang merupakan perinsip
utama untuk memberikan sifat kedalam karakter, agar karakter
animasi bisa terlihat hidup.
|