11
b)
Mengembangkan model logis dari sistem baru.
4.
System Implementation
a)
Memperoleh (atau mengembangkan) hardware dan software.
b)
Tes sistem dan melakukan pelatihan karyawan untuk mengoperasikan dan
menggunakan sistem baru.
c)
Mengelola efek dari perubahan sistem pada pengguna akhir.
5.
System Maintenance
Meninjau ulang proses setelah implementasi untuk memonitor, mengevaluasi, dan
memodifikasi sistem bisnis seperti yang dibutuhkan.
2.1.8
System Development Life Cycle Model
Model software
siklus hidup menggambarkan tahapan siklus software
dan
urutan tahap-tahap yang dijalankan. Beberapa model SDLC yang digunakan adalah
sebagai berikut (Massey & Satao, 2012, p25-27):
a.
Waterfall Model
Proses pengembangan perangkat lunak berurutan, di mana kemajuan
dipandang sebagai terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melalui tahapan analisis
kebutuhan, desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan.
b.
Iterative Waterfall Model
Proyek ini dibagi menjadi bagian-bagian kecil. Hal ini memungkinkan tim
pengembangan untuk menunjukkan hasil sebelumnya di dalam proses dan
memperoleh umpan balik yang berharga dari pengguna sistem.
c.
Prototyping Model
Perangkat lunak prototyping
adalah pendekatan pengembangan kegiatan
selama pengembangan perangkat lunak, pembuatan prototipe, prototipe tersebut
dievaluasi oleh pelanggan / pengguna dan digunakan untuk memperbaiki persyaratan
untuk perangkat lunak yang akan dikembangkan. Pengulangan terjadi ketika prototipe
disetel untuk memenuhi kebutuhan pelanggan, sementara pada saat yang sama
memungkinkan pengembang untuk lebih memahami apa yang harus dilakukan.
|