33
4.
Langkah 4
Tentukan Attractiveness Scores (AS)
didefinisikan sebagai nilai-nilai
numerik yang menunjukkan daya tarik relatif dari masing-masing strategi
dalam satu set alternatif. Attractiveness Scores (AS)
ditentukan dengan
memeriksa setiap faktor kunci eksternal maupun internal, satu per satu.
Secara khusus, Attractiveness Scores
harus diserahkan kepada masing-
masing strategi untuk menunjukkan daya tarik relatif dari satu strategi
atas orang lain, mempertimbangkan faktor tertentu. Rentang untuk
Attractiveness Scores (AS) adalah 1 = tidak menarik, 2 = agak menarik, 3
= cukup menarik , dan 4 = sangat menarik.
5.
Langkah 5
Menghitung Total Attractiveness Scores (TAS). Total Attractiveness
Scores (TAS)
didefinisikan sebagai
produk dari mengalikan weight
(Langkah 2) oleh Attractiveness Score (Langkah 4) di setiap baris. Total
Attractiveness Scores (TAS)
menunjukkan daya tarik relatif dari setiap
strategi
alternatif, hanya mempertimbangkan dampak dari faktor
keberhasilan kritis eksternal atau internal yang berdekatan. Semakin
tinggi nilai ketertarikan total, lebih
menarik alternatif strategis (hanya
mempertimbangkan faktor keberhasilan kritis yang berdekatan).
6.
Langkah 6
Hitunglah Sum Total
Attractiveness Score. Tambah Total Attractiveness
Scores (TAS)
dalam setiap kolom strategi QSPM tersebut. Sum Total
Attractiveness Score
(STAS)
mengungkapkan strategi mana yang paling
menarik dalam setiap set alternatif. Skor yang lebih tinggi menunjukkan
strategi yang lebih menarik, mengingat semua faktor eksternal dan
internal yang relevan yang dapat mempengaruhi keputusan strategis.
Besarnya perbedaan antara Sum Total Attractiveness Score (STAS) dalam
himpunan alternatif strategis menunjukkan keinginan relatif dari satu
strategi di atas yang lain.
|