![]() 39
3.
Interaction Models
Salah satu model untuk menjembatani input player dengan
aksi yang akan dilakukan dalam sebuah game. Model ini akan
menentukan apa yang diinginkan oleh player, apa yang ingin
dipilih oleh player, dan apa yang diperintahkan oleh player
dalam game.
Interaction Models
terbagi menjadi beberapa tipe yang
secara umum sudah dikenal sebagai:
Avatar-Based, aksi player
terutama dalam menggerakkan
sebuah karakter individu dalam sebuah game world.
Multipresent
atau Omnipresent, dimana player
dapat
menjalankan beberapa aksi yang berbeda dalam game
world secara cepat.
party-based, dimana grup kecil dari beberapa karakter
secara umum tetap bersama
dalam satu kelompok yang
sama.
Contestant model, model menyerupai acara kuis
dimana
player
harus menjawab pertanyaan dan membuat
keputusan.
Desktop model, menyerupai desktop atau bisa jadi desktop
nyata, biasa ditemukan dalam game
yang bertemakan
perkantoran, seperti business simulation.
4.
Camera Models
Model yang merepresentasikan model tampilan yang ingin
ditampilkan oleh desainer game
kepada player
dalam game
tersebut. Camera model
muncul dalam bentuk statis dan
dinamis. Model statis adalah tampilan yang diberikan adalah
tampilan dengan prespektif yang sudah tetap, sedangkan model
dinamis adalah tampilan game
yang dapat diubah perspektifnya
sesuai dengan aksi player
atau event
dalam game, hal ini dapat
mengakibatkan permainan menjadi lebih menarik walaupun
membutuhkan usaha
yang
lebih dalam hal desain dan
implementasi.
|