![]() 20
2.4.2
Model Proses Waterfall
Menurut Pressman (2010), model proses Waterfall, yang juga dikenal
dengan classic life cycle, adalah model proses yang sistematis, pendekatan
yang berurutan dalam pengembangan perangkat lunak yang diawali
dengan spesifikasi kebutuhan-kebutuhan (requirement) client dan akan
diawali dari kebutuhan pengguna (Requirement), berlanjut ke proses
perencanaan (Planning), pemodelan (Modelling), konstruksi
(Construction), dan penyebaran (Deployment) secara bertahap dan
memuncak.
Gambar 2.4 Model Proses Waterfall (Pressman, 2010)
1. Komunikasi
Proses ini dimulai dengan komunikasi mengenai platform yang
digunakan pada sistem.
2. Perencanaan
Setelah proses komunikasi telah berjalan maka pada proses
selanjutnya proses perencanaan mengenai pembangunan sistem Proses ini
dimulai dari proses estimasi waktu yang akan digunakan, penjadwalan
hingga penyusunan proses pembuatan sistem
3. Pemodelan sistem
Pada proses ini, kebutuhan sistem diubah menjadi representasi ke
dalam bentuk
blueprint software sebelum coding
dimulai dengan
menggunakan Data Flow Diagram
(DFD). Desain ini dibuat untuk
mengetahui gambaran proses kerja aplikasi yang kita buat sehingga dapat
dijadikan acuan saat proses implementasi sistem ke dalam bentuk code.
|