23
-
Pan
Gerak kamera ke kiri dan kanan dengan bertumpu pada satu sumbu.
-
Tilt
Gerak kamera ke atas dan bawah dengan bertumpu pada satu sumbu.
-
Zoom
Gerak maju atau mundur yang disebabkan oleh permainan lensa, dengan
posisi kamera diam.
-
Tracking
Gerak kamera dengan menggunakan rel, memberikan efek tiga dimensional.
-
Crane shot
Gerak kamera ke atas dan ke bawah dengan menggunakan tangan mekanik
atau crane. Crane shot berfungsi untuk memberi kesan memasuki atau
meninggalkan sebuah kejadian
2.2.1.3. Teori Desain Karakter
Salah satu unsur yang penting dalam karakter desain adalah dimana sebuah
karakter dapat mengambarkan sifat-sifat karakter tersebut hanya dengan bentuk
visualnya saja. Terlebih lagi sebuah karakter harus memiliki ciri khas siluet yang
memudahkan orang-orang mengenali karakter itu hanya dengan siluetnya saja.
Dalam film animasi yang menceritakan sebuah kisah harus memiliki setidaknya
sebuah karakter protagonis yang menarik simpati para penonton. Antara penonton
dan karakter tersebut sangat penting terlebih lagi apabila cerita tersebut didasari oleh
karakter itu senditi. Apabila penonton menemukan sifatnya yang mirip dengan
karakter tersebut biasanya akan lebih menarik perhatian. Tetapi dalam pembuatan
karakter lainnya tidak perlu memperhatikan hal seperti itu. Dalam pembentukan
tokoh antagonis misalnya, bisa saja kita membuat penonton akan dengan sendirinya
membenci karakter itu.
Karakter harus dibangun sebelum, saat dan sesudah pembuatan cerita agar lebih
spesifik dan detail. Bisa dimulai dari latar belakang karakter, kebiasaan, sifat, bentuk
fisik,
motivasi dan hubungannya. Ada hal-hal yang perlu diperhatikan dalam
pembangunan karakter yaitu :
-
Nama
Pemberian nama adalah salah satu cara efektif dalam mengembangkan
karakter karena sudah menjelaskan karakter itu sendiri.
-
Teks, narasi dan pidato
Penambahan teks atau voice over pada pengenalan dapat membantu
pemberian informasi.
|