16
· Emphasis
Salah satu pembentuk emphasis adalah kontras. Kontras tersebut
bertujuan untuk membangun sequence. Ada bermacam
macam cara
menciptakan kontras, bisa lewat ukuran, posisi, warna, bentuk
bentuk konsep yang berlawanan.
· Balance
Dalam desain grafis, kita mengenal ada dua macam balance, yaitu
balance simetris dan balance asimetris. Balance / keseimbangan yang
dicapai secara simetris adalah dengan pencerminan. Keseimbangan
yang simetris dapat dibuktikan dengan tepat secara matematis,
sedangkan yang asimetris keseimbangannya lebih bersifat optis atau
kelihatannya seimbang.
· Unity
Unity yidak berarti hanya kesatuan dari elemen
elemen yang
secara fisik kelihatan, namun juga kesatuan antara yang fisik dan yang
non
fisik yaitu pesan / komunikasi yang dibawa dalam konsep
desain tersebut.
2.2.1.5 Teori Tipografi
Menurut pendapat Danton Sihombing
(2001:58), pada dasarnya
huruf memiliki energi yang dapat mengaktifkan gerak mata. Energi ini
dapat dimanfaatkan secara positif apabila dalam penggunaannya
senantiasa diperhatikan kaidah -
kaidah estetika, kenyamanan
keterbacaannya, serta interaksi huruf terhadap ruang dan elemen-
elemen visual di sekitarnya.
2.2.1.6 Teori Grid
Menurut Lakshmi Bhaskaran (2006:64), grid adalah salah satu
alat penting dalam design publikasi. Grid digunakan untuk
memposisikan dan meletakan elemen grafis satu sama lain,
menciptakan dinamika dan kesinambungan dari halaman yang satu ke
|