Home Start Back Next End
  
30 
dari  penggunaan  use-case  dengan  men ggambar kan  interaksi  dari  pesan 
antar objek  dalam urutan waktu (Whitten & Bentley,  2007, p659). Diagram 
ini  juga  menunjukkan  serangkaian  pesan  yang  dipertukarkan  oleh  objek-
objek yang melakukan suatu tugas tertentu. 
  
Ga mbar 2.6   Sequence Diagram (Whitten & Bentley, 2007:659) 
Elemen-elemen  pada  seq uence  diagram  adalah  (Whitten  &  Bentley,  2007, 
p660) : 
a.  Actor 
Aktor adalah p engguna yang berinteraksi den gan sistem. 
b.  Interface Class 
Sebuah  kotak  yang  mengindikasikan  kode  kelas.  Interface  class 
ditandai dengan <<interface>>. 
c.  Controller Class 
Setiap  use-case  akan   memiliki  satu  atau  lebih  controller  class  yang 
digambarkan sama dengan interface class, yaitu <<controller>>. 
d.  Entity Classes 
Kotak  tambahan  untuk  setiap  entitas  yang  dibutuhkan  untuk 
menggabungkan urutan langkah-langkah sistem. 
e.  Messages 
Panah horizontal  yang mengindikasikan pesan masuk berisi  metode dari 
kelas objek.  
f.  Activations Bars 
Balok  yang  yang  terletak  pada  lifelines  menandakan  rentang  waktu 
berfun gsin ya setiap objek. 
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter