20
8. Secondary Action
Secondary action adalah gerakan-gerakan tambahan yang
dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi
tampak lebih realistik. Hal penting tenta ng secondary actions adalah
mereka menekankan, bukan mengambil perhatian dari action utama.
9. Timing and Spacing
Timing adalah tenta ng mene ntukan waktu ka pan sebuah gerakan
harus dilakukan, sementara spacing adalah te ntang menentukan
percepatan dan perlambatan dari bermaca m-macam jenis gerak.
10. Exaggeration
Exaggeration adalah upaya untuk mendramatisir sebuah animasi
dalam be ntuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis, dibuat untuk
menampilkan ekstrimita s ekspresi tertentu, da n la zimnya dibuat untuk
komedi.
11. Solid Drawing
Solid drawing menekankan pada garis dan bentuk yang je las
dalam rua ng tiga dimensi, memberi me reka volume dan berat. Animator
perlu menjadi penggambar yang handal dan mengerti dasar-dasar
bentuk tiga dimensi, anatomi, berat, keseimbangan, lighting dan
shadow, da n lainnya.
12. Appe al
Appeal merupakan cara yang ba ik untuk menyampaikan sesuatu
pesan dalam be ntuk kesan yang menarik, cantik, dan komunika tif dari
sebuah
karakter yang ingin disampaika n sehingga tanpa perlu
diungkapkan dengan kata-kata, sudah tersampaikan maknanya dalam
bentuk gambar.
2.2.1.2 Teori Warna
Warna adalah sensasi yang disimbolka n oleh otak akibat dari
sentuhan gelombang cahaya pada retina mata. Dalam sebuah desain, warna
|