Berikut jenis-jenis animasi menurut Hofstetter (2001, p26) :
1. Frame Animation : Suatu animasi yang dibuat dengan mengubah
objek pada setiap frame. Objek-objek tersebut nantinya akan tampak
pada lokasi-lokasi yang berbeda pada layar.
2. Vector Animation : Suatu animasi yang dibuat dengan mengubah
bentuk suatu objek.
3. Computational Animation : Suatu animasi yang dibuat dengan
memindahkan objek b erdasarkan koordinat x dan y. Koo rdinat x untuk
posisi horizontal dan posisi y untuk posisi vertical.
4. Morphing : Peralihan satu bentuk objek ke bentuk objek lainnya
dengan memanipulasi lebih dari satu frame sehingga nantinya akan
dihasilkan keseluruhan gerakan yang sangat lembut untuk
menampilan perubahan satu sampai perubahan bentuk lainnya.
1.1.2. Sejarah Animasi
Animasi merupakan sutu teknik yang banyak sekali dipakai di
dalam dunia film dewasa ini, baik sebagai suatu kesatuan yan g utuh,
bagian dari suatu film, maupun bersatu dengan film live. Dunia film
sebetulnya berakar dari fotografi, sedangkan animasi berakar dari dari
dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual).
Melalui sejarahnya masing-masing, baik fotografi maupun ilustrasi
mendapat dimensi clan wujud baru di dalam film live clan animasi.
Dapat dikatakan bahwa animasi merupakan suatu media yang lahir dari
dua konvensi atau disiplin, yaitu film clan gambar. Untuk dapat
mengerti clan memakai teknik animasi, kedua konvensi tersebut harus
dipahami dan dimengerti.
Film, biasa dipakai untuk
merekam suatu keadaan, atau
mengemukakan sesuatu. Film dipakai untuk memenuhi suatu kebutuhan
umum, yaitu mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau ken yataan.
Karena keunikan dimensinya, clan karena sifat hiburannya, film telah
diterima sebagai salah satu media audio visual yang paling popular dan
digemari. Karena itu ju ga dianggap sebagai media yang paling efektif.
Untuk dapat mempergunakan media film ada dua masalah pokok yang
harus dihad api, yaitu
masalah teknis film clan masalah teknik
|