Home Start Back Next End
  
percepatan  dan  perlambatan  yang  berbeda-beda. Slow  in terjadi  jika  sebuah 
gerakan  diawali  secara  lambat  kemudian  menjadi  cepat. Slow  out terjadi  jika 
sebuah gerakan  yang relatif cepat kemudian melambat. 
6. Arcs
Dalam  animasi,  sistem  pergerakan  tubuh  pada  manusia,  binatang,  atau 
makhluk  hidup  lainnya  bergerak  mengikuti pola/jalur  (maya)  yang disebut Arcs. 
Hal  ini  memungkinkan  mereka  berger ak  secara  ‘smooth’ dan  lebih  realistik, 
karena  p ergerak an  mereka  mengikuti  suatu  pola  yang  berbentuk  lengkung 
(termasuk lingkaran, elips, atau parabola).  Pola gerak semacam inilah  yang tidak 
dimiliki oleh sistem pergerakan mekanik/ robotik yan g  cenderun g patah -patah. 
7. Secondary Action
Secondar y  action  adalah  gerakan-gerakan  tambahan  yang  dimaksudkan 
untuk memperkuat gerakan  utama supaya sebuah  animasi tampak lebih realistik. 
Secondary  action  tidak  dimaksudkan  untuk  menjadi  ‘pusat  perhatian’  sehingga 
mengaburkan  atau  mengalihkan  perhatian  dari  gerakan  utama.  Kemunculannya 
lebih berfun gsi memberikan emphasize untuk memperkuat gerakan utama. 
8. Follow Through and Overlapping Action
Follow  through adalah  tentang  bagian  tubuh  tertentu  yang  tetap
bergerak  meskipun  seseoran g  telah  berhenti  bergerak.  Misalnya,  rambut  yang 
tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari. 
Overlapping action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling-
silang.  Maksudnya,  ad alah  serangkaian  gerakan  yang  saling  mendahului 
(overlappin g).  
9. Straight Ahead Action and Pose to Pose
Dari  sisi resource dan  pengerjaan,  ada  dua  cara  yang  bisa  dilakukan 
untuk membuat animasi. 
Yang  pertama  adalah Straight  Ahead  Action,  yaitu  membuat  animasi 
dengan  cara  seor ang  animator  menggambar  satu   per  satu, frame  by  frame,  dari 
awal sampai selesai seorang diri. Teknik ini memiliki kelebihan: kualitas gambar 
yan g  konsisten  karena  dikerjakan  oleh  satu   orang  saja.  Tetapi  memiliki 
kekurangan:  waktu pengerjaan  yang lama. 
Yang kedua  adalah Pose to  Pose,  yaitu pembuatan animasi oleh  seorang 
animator  dengan  cara  menggambar  han ya pada keyframe-keyframe tertentu saja, 
selanjutnya  in-between  atau  interval  antar  keyfr ame  digambar/  dilanjutkan  oleh 
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter