Home Start Back Next End
  
4. Slow In and Slow Out 
    Slow  In  dan  Slow  Out  menegaskan  bahwa  setiap  gerakan 
memiliki  percepatan  dan  perlambatan  yang  berbeda-beda.  Slow  in  terjadi  jika 
sebuah gerakan  diawali  secara lamb at  kemudian  menjadi  cepat.  Slow out terjadi 
jika sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat.  
5. Arcs 
    Pada  animasi,  sistem  pergerakan  tubuh  pada  manusia,  binatang,  atau 
makhluk  hidup  lainnya  bergerak mengikuti  pola/jalur (maya)  yang  disebut  Arcs. 
Hal  ini  memungkinkan  mereka  bergerak  secara  ‘smooth’  dan  lebih  realistik, 
karena  pergerakan  mereka  mengikuti  suatu  pola  yang  berbentuk  lengkung 
(termasuk  lingkaran,  elips,  atau  parabola).  Sebagai  contoh,  Arcs  ditunjukkan 
pada lintasan tangan saat melempar bola dan lintasan gerak bola di udara. 
6. Follow Through and Overlapping Action 
    Follow  through adalah tentang  bagian tubuh tertentu yang tetap  bergerak 
meskipun  seseorang  telah  berhenti  bergerak.  Misaln ya,  rambut  yang  tetap 
bergerak  sesaat  setelah  melompat.  Overlapping  action  secara  mudah  bisa 
dianggap  sebagai gerakan saling-silang.  Maksudnya,  adalah serangkaian gerakan 
yang saling  mend ahului (overlapping).  Contoh  : Kelinci  yang  melompat. Sesaat 
setelah  melompat  telinganya  masih  bergerak- gerak  meskipun  gerakan  utama 
melompat telah dilakukan. 
  7. Straight Ahead Action and Pose to Pose 
    Dari  sisi  resource  dan  pengerjaan,  ada  dua  cara  yang  bisa  dilakukan 
untuk  membuat  animasi.  Yang  pertama  adalah  Straight  Ahead  Action,  yaitu 
membuat  animasi  dengan  cara  seoran g  animator  menggambar  satu  per  satu, 
frame  by  frame,  dari  awal  sampai  selesai  seorang  diri.  Teknik  ini  memiliki 
kelebihan:  kualitas  gambar  yang  konsisten  karena  dikerjakan  oleh  satu  orang 
saja. Tetapi memiliki kekurangan yaitu waktu pengerjaan yang lama.  
Yang  kedua  adalah  Pose  to  Pose,  yaitu  pembuatan  animasi  oleh  seorang 
animator dengan cara  menggambar  hanya pada  keyframe-keyframe tertentu  saja, 
selanjutnya  in-between  atau  interval  antar  keyframe  digambar/dilanjutkan  oleh 
asisten/animator  lain.  Cara  kedua  ini  memiliki  waktu  pengerjaan  lebih  cepat 
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter