Home Start Back Next End
  
18
Lingkaran melambangkan awal dan akhir dari kegiatan, dan dalam lingkaran:
1.
Ruang sebelah kiri (A) melambangkan identitas kegiatan (event)
2.
Ruang sebelah kanan atas (B) melambangkan waktu paling cepat
penyelesaian kegiatan
3.
Ruang sebelah kanan bawah (C) melambangkan waktu paling lambat untuk
memulai kegiatan (floating)
Sumber: Harmaizar Z. (2006, 45)
Gambar 2.4. Anak Panah
Anak panah melambangkan kegiatan:
D : nama kegiatan
E : Waktu kegiatan 
Sumber: Harmaizar Z. (2006, 45)
Gambar 2.5. Dummy Activity
Dummy Activity
(kegiatan semu),
tujuannya: penentuan waktu tetapi bukan
berdasarkan waktu kegiatannya sendiri
Prosedur perhitungan CPM menurut Harmaizar
(2006,
145)
berisi langkah–
langkah yang diperlukan dalam menganalisa
jaringan kerja dengan menggunakan
metode CPM adalah:
1. Pembuatan model
a).
Tentukan kegiatan (aktifitas) dalam pengerjaan suatu proyek 
b).
Tentukan kapan kegiatan-kegiatan harus dimulai, misalnya: kegiatan D dapat
dikerjakan setelah kegiatan A dan B
c).
Tentukan kearah mana kegiatan berakhir atau sebagai awal dari kegiatan
selanjutnya
d).
Tentukan waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan setiap kegiatan
tersebut
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter