![]() 25
Actor
Interaksi antara aktor dengan antarmuka
penggunaditampilkan dengan simbol aktor use case. Kadang aktor
berhenti berinteraksi demi kesederhanaan. Kadang aktor diwakili oleh
kotak seperti kelas dengan sebuah notasi <<actor>>.
Gambar 2.5 Actor, Whitten dan Bentley (2007, p659)
Interface class
Kotak yang menunjukkan kode kelas antarmuka
pengguna dengan keterangan <<interface>> sebagai penanda jenis kelas
antar muka. Tanda titik dua (:) adalah notasi standar dari sequence
diagram yang menunjukkan contoh kelas yang berjalan.
Gambar 2.6 Interface class, Whitten dan Bentley (2007, p659)
Controller class Setiap use case akan mempunyai satu atau lebih
controller classes, digambarkan dengan notasi yang sama dengan kelas
antarmuka pengguna dan juga dicatat sebagai <<controller>>.
Gambar 2.7 Controller class, Whitten dan Bentley (2007, p659)
Entity classes
Kotak digunakan untuk
setiap entitas yang
membutuhkan kolaborasi ke dalam urutan langkah. Tanda titik dua (:)
menunjukkan sebuah contoh objek.
|