Home Start Back Next End
  
29
6.  Pemeliharaan.
Perangkat lunak akanmengalami perubahan setelah disampaikan kepada
pelanggan. Perubahan akan terjadi karena perangkat lunak harus disesuaikan
untuk mengakomodasikan perubahan-perubahan didalam lingkungan
eksternalnya, atau pelanggan membutuhkan perkembangan fungsional atau
untuk kerja. Pemeliharaan perangkat lunak mengaplikasi lagi setiap fase
program sebelumnya dan tidak membuat yang baru lagi.
Gambar 2.14 System Developing lifecycle (waterfall model, Pressmann, 2005)
2.8
Game
Menurut Adams (2010, p3), game adalah salah satu jenis dari aktivitas
bermain yang dilakukan dalam keadaan berpura-pura dimana player berusaha
untuk mencapai sebuah tujuan dengan bertindak sesuai peraturan yang berlaku.
Definisi lain menurut Schell (2008, p37), game adalah sebuah aktivitas
menyelesaikan masalah dengan sikap bermain.
2.8.1 Game Design
Menurut Adams (2010, p29), game design adalah proses dari
mengimajinasikan sebuah game, mendefinisikan bagaimana cara kerja game, 
menggambarkan elemen dalam pembuatan game (konseptual, fungsional,
artistik, dan lainnya), dan pengiriman informasi kepada team yang akan
membuat game.
Menurut Schell (2008), game design merupakan
kegiatan memutuskan
bagaimana bentuk sebuah game. Game designer membuat beberapa keputusan
dalam mendesain sebuah game. Pada umumnya, game designer menuliskan
keputusan apa saja yang telah diambil dalam mendesain sebuah game.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter