![]() 30
Gambar 2.15 Tetralogi Elemen Game, Schell (2008, p42)
Menurut Schell (2008, p41-43), game design memiliki empat elemen
utama yaitu:
Mekanika
Elemen ini berisi prosedur dan peraturan di dalam game yang dibuat.
Mekanika menggambarkan tujuan dari game, bagaimana player dapat
mencapai tujuan tersebut dan apa yang akan terjadi ketika player mencoba
mencapainya.
Cerita
Cerita adalah urutan peristiwa yang akan terjadi di dalam game yang
dibuat. Cerita yang ada bisa bersifat linear, bercabang dan tiba-tiba.
Estetika
Estetika adalah elemen yang menggambarkan bagaimana game yang
telah dibuat dilihat, dicium, dan dirasakan. Estetika merupakan aspek yang
sangat penting dalam game design karena elemen ini langsung
berhubungan dengan pengalaman bermain player.
Teknologi
Teknologi adalah elemen yang menggambarkan apa saja material
dan interaksi yang dibutuhkan dalam pembuatan sebuah game. Teknologi
yang dipilih dalam game memungkinkan untuk melakukan hal-hal tertentu
dan hal yang tidak bisa dilakukan oleh teknologi tersebut.
2.8.2 Game Design Documents
Menurut Adams (2010, p54-55), game design documents adalah
serangkaian dokumen yang berisi desain game yang dirancang. Game
|