11
SPK
diadaptasi
setiap
saat.
Pengambil
keputusan
harus
bersikap
aktif,
mampu
menghadapi perubahan
kondisi
secara
cepat,
dan
mampu
mengadaptasikan SPK
untuk
menemukan
perubahan
tersebut.
SPK
fleksibel,
sehingga
user
dapat
menambah,
menghapus,
mengkombinasikan perubahan, atau mengatur kembali elemen dasar.
SPK
haruslah
bersifat
user
friendly,
dilengkapi
dengan
kemampuan
grafikal
yang
kuat
dan
suatu
mesin
antarmuka
yang
dapat
meningkatkan keefektifan.
SPK
berusaha
untuk
meningkatkan
keefektifan
pembuat keputusan
(akurasi,
kecepatan,
dan
kualitas)
daripada
efisiensi
(biaya
membuat/menghasilkan keputusan).
Pengambil
keputusan
harus
melalui
seluruh
proses
dalam
pengambilan
keputusan
dalam
memecahkan masalah.
Suatu
SPK
secara
spesifik
bertujuan
untuk
mendukung
dan
bukan
untuk
menggantikan pengambil
keputusan.
End
user
harus
mampu
untuk
mengkonstruksi dan
memodifikasi
sistem
oleh
diri
mereka sendiri
atau
dapat
juga
dengan
menggunakan bantuan
spesialis sistem informasi.
SPK
biasanya
menggunakan
model-model
untuk
menganalisa
situasi
yang akan digunakan untuk
mengambil keputusan, dimana penggunaan
model
ini akan
memudahkan penelitian dengan strategi dan
konfigurasi
yang berbeda.
|