l3
3.
Offer
iriformativefeedback
Untuk
sctiap
aksi
yang
diialrukan
oleh
pengguna,
seharusnya
ada
pengaruh
ke sistem.
4.
Design dialog
to yield clo!J1Jro
Ra.ngkaian
dari
aksi
hams
diorganisir
kedalam
kelompok
kelompok
dengan
sebuah
awa.J,
pertengahan
dan
akhir. Pengaruh
yang
mengandung
informasi
pada
penyelesaian
sebuah
kelompok
aksi
memberikan
pengguna
kepua.saan
dari
sebuah
penyelesaian,
sebuah
perasaan !ega.
Jadi
pengguna puas dengau
yang
didapatnya.
5.
Ojj'er error prevention and simple error handling.
Sedapat
mungkin
desa1n
dari
sistem
harus dapat
mencegah
pengguna melakukan kesalahan fatal, contohnya dalam
melakukan
pengisian
formulir maka
hams diberikan
va1idas1
untuk
mencegah
kesalahan
dalam mengisi
formulir.
Dan.
apabila
pengguna.
melakukan kesalahan
maka
sistem
hams
memberikan
instruksi
kepada
pengguna
bagaimana
rnemperbaikinya.
6.
Permit
eareversal of
actions
Sedapat
mungkin aksi
harus dapat
dikembalikan.
7. Support internal locus of
control
Pengguna
yang
herpengalaman sangat
menginginkan
perasaan
bahwa
mereka
memiliki
kcnda\1
dar:i
sistem dan
sistem aka:n
merespon atas aksi
yang
mereka lakukan.
|