Home Start Back Next End
  
26
perangkat  a:iar yang
dibuat
.  
kemungk
.
in
.
an  untuk  lebih 
baik  akan 
lebih  besar 
daripada
perangkat
ajar
yang perancangannya
k:Urang baik.
2.5.1  Kategori Perancangan Perangkat Ajar
Menurut 
Kearsley 
(1983,
pp108-lll)
dalam 
perancangan 
dan 
pengembangan
perangkat   ajar,   ada 
dua
.
kategori   penting 
yang 
fungsional,   yaitn 
rancangan  
layar
(displays) dan
interaksi
(interaction).
1. 
Rancangan
layar
Faktor
pertama
yang
hams
ditentukan
dalam
perancangan  perangkat  ajar
adalah
dalam
merancang
bagaimana
tampilan
!ayar
yang dilihat
oleh
pengguna
perangkat
ajar.
Dalam
menentnkan
rancangan
iayar,
ditentukan
apakah
!ayar
ditampilkan
dalam
modus
teks
atau
modus
grafik.
Hal
lain
yang 
periu 
diperhatikan 
daiam 
perancangan 
layar  ada!ah 
ukuran 
dari
layar tampiian
dan
banyaknya info
yang akan ditampi!kan.
Dalam
perancangan
layar,
kenyamanan peng,auna
daiam
me!ihat
hasil
ta1npilan perlu
diperhatikan,
sehingga
pengguna
dapat
jelas
membaca
instruk:si-instr,rksi yang
ada,
dapat
mengerti
dan
dapat
meningkatkan
perhatian
dari
pengguna.
2. 
Interaksi
lnteraksi  
terdiri
dari
dua
aspek
peniing
yaitu
pengendalian  (control)
dan
tanggapan  
(respons). 
Pengendalian  
artinya 
memungkinkan   pengguna
untuk  mengendalikan 
program
perangkat
ajar,
dan
yang
memungkinkan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter