![]() 30
dip l,rni_ Konsep utama
dari
manusia
bagaimana membuat sistem
mud!ili dipelajari
kompute:r ini sebenamya adahh
mudah digunakan..
M(murut Shneide:rman (1998, p74), terdapat delapan aturan
emas
daiam meraneang
antarn11u ..a
pen "tll"'la yang baik, yaim :
konsisten
Dalaxn memncang
suatu
antarmuka
penggut'..a h&"US
memperhatikan
konsistensi
rr:isa!nya
konsistensi aksi
di
dalam
melakukan
suatu
tugas
yang
mirip
d&'l
konsistensi tan:pi!an (penggu,_"1aan isrilmenu, bantuan,
Wdl:la,
jenis hu:ruf).
2.
Memungki!LKan
penrrakai yang
terbiasa untuk menggunak.zn shortcut
Bagi
pemakai
yang
sudah terbiasa
akan
lebih
mengi.'lginkan
interaksi
yan.g
singkat seperti menggunalGL'l shortcut sehingga lebic'J
da!am
menj.alankan
tugasnya.
3
Memberikan
umpan balik lfeedback)
yang
informatif
Untuk
setiap
aksi
dihlk:ukan
pemakai
harusnya ada umpan
u"'"'-""-'Y"
lfeedback).
aksi
yang dilakukan sederhana, fredback
yang
sederhana
sudah sedangkan untuk
aksi
yang
jarang
diakukan dan
mala!
peduka.'1fredback yang
informatif:
4.
Me.'llberikac'1 tanda untuk suatu penutupan (keadaan akhir)
hams
jelas
mulai,
pertengl"Jla.rl"> rum akhir
dari
prosesnya.,
hams ada
lnlonnasi
y&'1g memadai jika
su.atu t.altapan proses
telah
se!esai.
5.
MemberikJL'l pencegahan
kes.alahan dan penangan.zn kesa!ahan
yang sederhana
|