![]() Si.stem han:s
dirancang
s;edemikian
ru-pa
sehingga
pemakai tidak
dapat
mei!!bWlt
JresalarRLn yang
serius.
Jika
pemakai
melak:ukan kesalahan
maka
hams
mendeteksi
dan
menawarkan
instruksi
yang
sederhana
1.m.t.tk memperbaikinya.
6.
lV"!emlUJgkinlmn pembaiikan
"'""'"" mu..'lgkin
setiap hams clibatalkan,
sehingga pemakai
tida.l<
ta"."-ut
m-.elakukan
kesalahan
dan
berani
melak:ukan eksplorasi
program.
7.
Menduk!illg
kendali
intemal
(
fnternallocus
of
contra()
Pemaka:
ingin
sebagai
pemegang
kendali dan
sistem
merumggapi
setiap aksi
mereka. Tanggapan
sistem
yang
mengejutkan,
uru:tan yang
tidak
jelas
dalam
memasukan
data,
kesulitan
mendapatkan
infonnasi
yang
diperlukan, dan
ketidakma.mpua11. sist:em
menghasilkan
yang diing:iukJii'l.
akail
membuat
pemakci mei!'.sa ti.dak memega.'!g kendali
sistem.
8.
Mengurangi
beban
ingatan
jangka
pendek
KaJena
terba;:asnya
ingatan
jangka
pendek
manusia,
maka
usahakan
agar
tampilan
dibuat
sesederha."'lll
mungkin,
mengurangi
pergerak:an
antar
jendela.
sehingga
mengurangi
beba.n ingatanjangk..a pendek.
Pada
saat
merancang menu
ada
beberapa
pedoman
yang
dapat
dig.mak:an,
djantaranya adalah:
|