Home Start Back Next End
  
21
membuat   dan 
memp erbaiki   error  termasuk 
dalam 
kecep atan 
kinerja,
p
enanganan error merup akan komp onen p enggun aan sistem y ang kritis y ang
memer lukan studi lebih
lanjut.
4.
Day a ingat
(retention over time)
Seber ap a baik p engguna dalam
men gin gat
sesuatu setelah sejam, sehari atau
semin ggu? 
Day a 
in gat 
berkaitan 
den gan 
waktu 
belajar, 
d
an 
frekuensi
p
enggun aan
y
ang ser in g.
5.
Kep uasan Subjektif (subjective satisfaction)
Kep uasan
suby ektif
p
engguna
dap at 
diketahui
dari
hasil
wawancara
atau
kuesioner.
2.3.2
Eight Golden Rules
Delap an 
aturan 
emas   mengen ai 
p
erancan gan 
antarmuk a 
y
ang 
baik
menurut Shneid erman (1998, p p 74-75) adalah:
1.
Berusaha untuk konsisten (Strive for consistency)
Urutan 
tahap -tahap 
y
ang
dilakuk an 
harus 
konsisten,  istilah- istilah 
y
ang
identik
harus
d
igunakan
p
ada prompt,
menu,
dan
lay ar bantu, p p ewarnaan,
layout, kap italisasi, huruf, dan
lainny a y ang konsisten.
2.
M
emungkinkan 
frequen t 
user 
menggunak an 
shortcuts 
(Enable  frequent
users to use shortcuts)
M
eny ediakan
tombol-tombol
shortcut
untuk
aksi
y
ang
serin g
digun akan.
Pengguna  
men gharap kan 
disediakanny a 
special 
keys,   p erintah-p erintah
tersembuny i,  dan 
fasilitas 
makro  serta  waktu  resp on 
y
ang
singkat 
dan
tamp ilan y ang cep at.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter