Start Back Next End
  
41
keseimbangan di dalam game pun diperlukan. Ada tipe keseimbangan dalam
game menurut Rollings & Morris.
Pertama, keseimbangan players/
1
player. Seorang pemain seharusnya
tidak pernah ditempatkan dalam suasana yang memunkinkan dia
memenangkan permainan. 
Kedua, keseimbangan player/gameplay: game seharusnya menyenangkan
lagi ketika pemain menguasai permainan tersebut. 
Ketiga, keseimbangan gameplay/gameplay
: semua pilihan dalam game
harus bijak dan seimbang kadang-kadang dan biaya bersih dari penggunaan
setiap pilihan harus disesuaikan dengan usaha untuk menggunakannya.
(Purnomo, Setiawan, Anderson & Hartanto, 2007 : 165).
2.2.1.5 Game Balancing
Sebuah game
yang seimbang / balanced
adalah setara dengan player,
tidak terlalu mudah atau tidak terlalu susah, dan membuat kemampuan player
menjadi faktor yang paling penting untuk sukses. Dalam praktek, ada
beberapa game feature untuk menggabungkan kualitas produk ini, dan game
balancing
ditujukan untuk koleksi desain dan mengolah proses yang
membuat kualitas ini di dalam game dalam tahap pengembangan.
Konsep keseimbangan berbeda satu sama lain tergantung apa yang kita
bicarakan dalam game
dimana player
melawan satu musuh atau lebih atau
dari game
dimana player
mendapat tantangan dalam game
world, tanpa
musuh. (Adams 2010:325)
.
Sebuah game balanced mempunyai karakteristik sebagai berikut :
1.
Game memberikan pilihan yang berarti.
Ketika game memberikan pilihan ke player sebuah pilihan strategi, setiap
strategi harus mempunyai kesempatan untuk bisa menang.
2.
Kesempatan tidak terlalu besar dan tidak membuat kemampuan player
tidak penting. Ini bukan berarti seorang player
tidak boleh mendapatkan
bad
luck, tetapi seorang player
yang ahli harus lebih sukses daripada
pemula.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter