Start Back Next End
  
47
terpengaruh oleh tindakan-tindakan pemain dan tidak berubah dari satu
permainan ke permainan berikutnya.
3.
Interaktivitas
Interaktivitas adalah cara bagi pemain untuk melihat, mendengar dan
beraksi di dalam dunia permainan. Interaktivitas mencakup banyak topik
yang berbeda
: grafik, suara, antarmuka pengguna, segala sesuatu yang
datang bersama-sama untuk mempresentasikan pengalaman bermain.
Interaktivitas telah menjadi kata kunci yang berhubungan dengan komputer
dan game untuk beberapa waktu. Interaktivitas yang buruk menghancurkan
banyak produk.
2.2.2.1 Game Design Document
Game Design Document adalah dokumen yang menerangkan spesifikasi
dari video game yang akan dibuat, dimulai dari karakter, tingkat, gameplay
dan menu. Tujuan membuat dokumen ini adalah untuk mengetahui apa yang
akan dilakukan selanjutnya, menuliskannya dan menuangkannya kedalam
bentuk diagram untuk membuat rencana produksi. Game design document
harus dapat menjelaskan persyaratan fungsionalitas yang ada dalam game
tersebut. Game design document yang ideal adalah yang lengkap dan yang
telah direvisi, dengan begitu maka para pengembang game akan dapat
memberikan hasil pembuatan game yang maksimal. (Brathwaiter, 2009).
Menurut Schell(2008:382-386) terdapat enam kelompok utama dalam
game design yang akan menghasilkan jenis game design document yang
berbeda, yaitu :
1.
Design
a.
Game Design Overview
Dokumen tingkat tinggi (high-level document). Dokumen ini
merupakan gambaran yang berguna bagi seluruh tim pengembang
untuk mendapatkan gambaran besar dari game.
b.
Detailed Design Document
Dokumen yang menjelaskan tentang mekanika dan antarmuka
game secara rinci. Dokumen ini bertujuan untuk membantu perancang
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter