|
16
2.1.2.3
Pedoman
Penncang:u'l
Dalarn
merancang user
interface harus
berpedoman
pada 3
prinsip:
a)
Prinsip 1: Kenali Perbedaan ( Jcnis
Pemakai
)
./ Novice
(first-time users)
0
Konsep onlarmuka dangkal.
0
Pera:Il1cangan: batasi
jumlah pilihan,
umpanbalik
yang informatiw,
manual dan
tutorial online yang efek1if.
./
Knowledgeble intermit!enl users
0
Konsep tugas stabii.
0
Konsep user
interface hills
namun sulit
mengingat sintaktik.
<>
Perancangan: stru1..."tur
menu yang rapi, lmnsistcnsl, kejelasnn user
inter:fuce yang
jelao;;,
pedindungan dari
bahaya eksplorasi fitur.
./
Expert.frequent
users
0
Terb]asa dengan konsep tugas dan
user
interface.
0
Ingin
pekerjaan cepat sclcsai.
0
Perancangan: makro, shortcuts, singkatan, dsb.
b)
Plinsi
2
:
GFJDakan Delapan Aturan Emas Perancangan UI
1.
Berusaha untuk
konsistcn.
2.
Memungkinkan
frequent users untuk
menggtmakan shortcuts.
3.
Memberikan
umpan balik
yang infonnatif.
4.
Merant:ang dialog
yang
memberikan penutupan (
keadaan akhir
}.
|