Search Result


E-Thesis (S1) Searching for "Game"


Code     2022-2-00796
Title     PENERAPAN GAME UNTUK PENGAJARAN SECARA ONLINE LEARNING  [Full Text]
Author     JASSEN
Subject     TECHNOLOGY EDUCATION
Advisor     Dr. Ir. Yulyani Arifin, S.Kom., M.M., IPP
Department     Teknik Informatika
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02421
Title     PENGARUH FITUR INSTAGRAM TERHADAP CUSTOMER ENGAGAMENT TOKO KOPI DI JAKARTA  [Full Text]
Author     NATASYA
Subject     CONSUMER INSIGHT ANALYSIS
Advisor     Dr. Amia Luthfia, S.P., M.Si
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-00082
Title     PENGARUH GAME ADDICTION DAN KEPEMIMPINAN DELEGATIF TERHADAP PERILAKU TANGGUNG JAWAB PADA CV. ASYIK CEMERLANG ABADI  [Full Text]
Author     ARMAN WAHYU NUGROHO
Subject     HUMAN BEHAVIOR
Advisor     Dr. Nopriadi Saputra, S.T., M.M.
Department     Manajemen
Format    
Year     2022
Source     Alam Sutera
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02833
Title     PENGARUH LAYANAN GAMES SHOPEE CANDY TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN SHOPEE INDONESIA  [Full Text]
Author     JEFFREY
Subject     CUSTOMER LOYALTY
Advisor     Drajad Wiryawan, S.E., M.M., CEH., CHFI, CSCA, CBDMP, PSM I, CDAP
Department     Sistem Informasi
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02597
Title     PENGARUH NASKAH TERHADAP MINAT MENONTON SERIAL DRAMA KOREA "SQUID GAME" (STUDI EKSPLANATIF PADA PENGIKUT INSTAGRAM NETFLIX.ID)   [Full Text]
Author     THEO SANOKI WIBOWO SANDJAJA
Subject     BEHAVIORAL INTENTION
Advisor     Ebnu Yufriadi, S. IP., M.Si.
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-00993
Title     PENGARUH PERCEIVED QUALITY, PERCEIVED ENJOYMENT, DAN SOCIAL INFLUENCE TERHADAP BRAND LOYALTY PADA GAME VALORANT  [Full Text]
Author     JONATHAN ALEXANDER
Subject     BRAND LOYALTY
Advisor     Dr. Desman Hidayat, S.Kom., M.M.
Department     Manajemen
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02287
Title     PENGARUH SERIAL SQUID GAME DI NETFLIX TERHADAP KESEHATAN MENTAL REMAJA FOLLOWER INSTAGRAM NETFLIX   [Full Text]
Author     NABILA ADINE FEBRIYANA
Subject     CONSUMER BEHAVIOR
Advisor     Marginata Kurnia Putra, S.Sos., M.Si.
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-03963
Title     PENGARUH SERIES NETFLIX 'SQUID GAMES' TERHADAP PENINGKATAN MINAT BELAJAR BAHASA KOREA DI TAEYANG_KULTURE  [Full Text]
Author     MUHAMMAD NURFAIZI RASYID
Subject     LANGUAGE & education
Advisor     Dr. Muslikhin, S.Pd., M.I.Kom
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02527
Title     PENGARUH TRANSAKSI CRYPTOCURRENCY SEBAGAI MATA UANG DALAM TRANSAKSI GAME BERBASIS NFT  [Full Text]
Author     KIAN WIN HARTONO
Subject     ONLINE GAMES
Advisor     Dr. Ir. Tanty Oktavia, S.Kom, M.M., CSCA, CDAP
Department     Sistem Informasi
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-00252
Title     PENGEMBANGAN APLIKASI GAME 2D BERBASIS MOBILE UNTUK MEMPERKENALKAN BUDAYA TOPENG MALANGAN PADA ANAK REMAJA INDONESIA  [Full Text]
Author     AVIEL LEONARDO WIJAYA; KEVIN ADITYA; LEONARDO
Subject     APPLICATION DEVELOPMENT
Advisor     Jurike V. Moniaga, S.Kom., M.T.
Department     Teknik Informatika
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.


BINUSIAN LOGIN

How to login? click here.

 
 

LiCallSLibrary Calls Services

Anggrek(021)53696941 ext 1161
Alam Sutera(021)53696941 ext 7034
JWC(021)720-2222 ext 3404
FX(021)720-2222 ext 7970
Kijang(021)532-7630 ext 2621
Bekasi(021) 2928-5598 ext. 7942
Malang(0341)303-6969 ext 7542
Bandung(022)2056-8888 ext 7823

Search Our Collections



 

Find Us On

 
rss

Asean News