Search Result
E-Thesis (S1) Searching for "Game"
Code |
2022-2-01221 |
Title |
PENGEMBANGAN GAME RPG DUNGEON CRAWLER MENGGUNAKAN KEMAMPUAN MENGETIK SEBAGAI MEKANIK PERTEMPURAN UNTUK MENINGKATKAN KECEPATAN DAN AKURASI MENGETIK PEMAIN
[Full Text]
|
Author |
MICHAEL TIMOTHIUS BUOL; WILLIAM KAMESWARA
|
Subject |
|
Advisor |
David, S.Kom., M.T.I.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-00213 |
Title |
PENGEMBANGAN GAME SEJARAH DETIK-DETIK PROKLAMASI INDONESIA
[Full Text]
|
Author |
CALVIN; JONATHAN CHRISTOPHER LIMMITER; NICHOLAS RENALDY DJAJA
|
Subject |
GAME DEVELOPMENT |
Advisor |
Hady Pranoto, S.Kom., M.T.I.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-00790 |
Title |
PENGEMBANGAN GAME TURN-BASED ROLE-PLAYING UNTUK MELATIH KETERAMPILAN ARITMETIKA PADA ORANG DEWASA
[Full Text]
|
Author |
RAYNALDO ANDREAS; ALEXANDER KHRISNA SATYADHANA
|
Subject |
GAME DEVELOPMENT |
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
RS1-BD-CS-2022-0058 |
Title |
PENGEMBANGAN STEALTH GAME “A LONE BURGLAR” MENGGUNAKAN METODOLOGI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT
[Full Text]
|
Author |
IVAN GANANJAYA; JOHANN FELIX ALEXANDER CHRISTANTO; JESSE OWEN THEODORE CHANDRA
|
Subject |
Game Application & Development |
Advisor |
Mochammad Haldi Widianto, S.T., M.T.
|
Department |
Informatics
|
Format |
pdf
|
Year |
2022 |
Source |
Bandung |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
|
Code |
2022-1-01831 |
Title |
PENGEMBANGAN TOP DOWN PUZZLE GAME DENGAN ELEMEN RPG UNTUK MENGASAH KEMAMPUAN ARITMATIKA PEMAIN
[Full Text]
|
Author |
MULIA PRATAMA
|
Subject |
GAMES |
Advisor |
Yanfi, S.Kom., M.T.I.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-00352 |
Title |
PENGEMBANGAN VIDEO GAME SEBAGAI SARANA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENGETIK MENGGUNAKAN UNITY
[Full Text]
|
Author |
BRANDON HITOYOSHI; MARIO HALIM; ANDRA ARDIANSYAH
|
Subject |
INFORMATION TECHNOLOGY |
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika Global Class
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-01111 |
Title |
PENGENALAN NILAI-NILAI PANCASILA MELALUI GAME PANCASILA ACTIVITY
[Full Text]
|
Author |
TIKO ANDYANTO PUTRA
|
Subject |
GAMES |
Advisor |
Yogi Udjaja, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-00767 |
Title |
PENGENALAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA SEJAK JAMAN PENJAJAHAN JEPANG MELALUI MOBILE GAME
[Full Text]
|
Author |
GRACE SUKOSO; HANA IRMAFIONA
|
Subject |
MOBILE APPLICATION |
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-00801 |
Title |
PENINGKATAN SISTEM PERTARUNGAN PADA MOBILE GAME TAPEL SAGA
[Full Text]
|
Author |
SAMUEL SEPTHIAN
|
Subject |
GAME DEVELOPMENT |
Advisor |
Jurike V. Moniaga, S.Kom., M.T.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-01396 |
Title |
PENYELENGGARAAN ASIAN GAMES 2018 SEBAGAI IMPLEMENTASI STRATEGI NATION BRANDING INDONESIA
[Full Text]
|
Author |
SATRIO BRAMANTYO
|
Subject |
|
Advisor |
Dayu Nirma Amurwanti, S.E., M.Sc
|
Department |
Hubungan Internasional
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |