Search Result
E-Thesis (S1) Searching for "Game"
Code |
2020-2-02912 |
Title |
ANALISIS FAKTOR PENINGKATAN KEPUASAN PEMAIN SERTA PENGARUH ADAPTASI HEDONIK DALAM INDUSTRI GAME ONLINE BERJENIS MMORPG, MOBA, DAN BATTLE ROYAL
[Full Text]
|
Author |
CHRISERA THIRZA MULYADI
|
Subject |
|
Advisor |
Ng Scherly H, S.E., M.I.B.
|
Department |
International Business and Management
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-01295 |
Title |
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR PENGGUNAAN MOBILE PAYMENT DALAM PEMBELIAN VOUCHER DALAM GAME
[Full Text]
|
Author |
FARENT KAMDANI
|
Subject |
|
Advisor |
Setiani Putri Hendratno, S.E., M.Ak., CertDA
|
Department |
Akuntansi
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-00110 |
Title |
ANALISIS PENGARUH HAJI NO BUNKA DALAM DRAMA KAZOKU GAME
[Full Text]
|
Author |
MAGRET FENNY
|
Subject |
|
Advisor |
Rosita Ningrum, S.S., M.Pd.
|
Department |
Sastra Jepang
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-1-00082 |
Title |
ANALISIS PENGARUH HARGA DAN MODEL MICROTRANSACTION TERHADAP CONSUMER BEHAVIOUR PENGGUNA GAME MOBILE LEGENDS : BANG BANG
[Full Text]
|
Author |
VINCENT ALVIAN; AARON AULIA
|
Subject |
CONSUMER BEHAVIOR |
Advisor |
Johanes Ronaldy Polla, S.Si., S.Kom., M.M., M.IB
|
Department |
International Business and Management
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-1-00422 |
Title |
ANALISIS SEMANTIK PADA PENGGUNAAN KATA BENDA DALAM SERIAL TV "GAME OF THRONES": BERBASIS KORPUS
[Full Text]
|
Author |
ZUBENUBIANA S BISRI
|
Subject |
CHARACTERS AND CHARACTERISTICS IN LITERATURE |
Advisor |
Dr. Risa Rumentha Simanjuntak, S.S., M.App.Ling., M.A.
|
Department |
Sastra Inggris
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-09511 |
Title |
APLIKASI GAME SEBAGAI PELATIHAN INGATAN MELALUI PENGLIHATAN BERUPA GAMBAR BERBASIS ANDROID
[Full Text]
|
Author |
IRFAN MURTADHA
|
Subject |
|
Advisor |
Jurike V. Moniaga, S.Kom., M.T.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-1-01340 |
Title |
ARTE'S TRAVEL DIARY SEBUAH GAME EKSPLORASI PARIWISATA INDONESIA
[Full Text]
|
Author |
EMIR ARSYAD TEMENGGUNG
|
Subject |
TRAVEL GUIDELINE--MOBILE APPLICATION |
Advisor |
Yogi Udjaja, S. Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-01292 |
Title |
E-BUSINESS START UP: "INVINITY" APLIKASI MOBILE PAYMENT GATEWAY UNTUK PEMBELIAN PC GAME
[Full Text]
|
Author |
ROBY PONTRI PRATAMA; FAHMI NUR ISMAIL; DZULFAHMI R M
|
Subject |
|
Advisor |
Hanny Juwitasary, S.E., S.Kom., M.MSI., CBDMP
|
Department |
Sistem Informasi
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-09729 |
Title |
EARTHQUAKE MITIGATION VR: GAME SIMULASI MITIGASI GEMPA BUMI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY
[Full Text]
|
Author |
GABRIABEL YUDHISTIRO; DICKY CHANDRA WIJAYA; GERALDO PRATAMA WAHYU TEDDY
|
Subject |
|
Advisor |
Yogi Udjaja, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2020-2-00648 |
Title |
EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA MANDARIN SECARA E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN GAME APLIKASI ANDROID "GALAMAIND"
[Full Text]
|
Author |
FANNY LARSEN DINATA; ANASTASIA PRISILLA
|
Subject |
|
Advisor |
Kelly Rosalin, S.S., MTCSOL
|
Department |
Sastra China
|
Format |
|
Year |
2020 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |