Search Result
E-Thesis (S1) Searching for "game"
Code |
MLG-2022-0123 |
Title |
Pembuatan aplikasi game "Painting Batik" dengan metode game development life cycle
[Full Text]
|
Author |
AURELIO RAYVALDI ADIWINOTO; FELIX NATHANIEL TJUKIPTO; RAYHAN HUGO ABIOCTO
|
Subject |
GAME APPLICATION |
Advisor |
Fairuz Iqbal Maulana, S.T., M.T., M.Eng.
|
Department |
Computer Science
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Malang |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
|
Code |
2022-2-00305 |
Title |
PEMBUATAN APLIKASI GAME EDUKATIF PLATFORMER "LOVING MA" DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING
[Full Text]
|
Author |
BILLY ANDRIAN; NIKOLAUS HASUDUNGAN TAMBA; VINCENZO
|
Subject |
SOFTWARE DEVELOPMENT |
Advisor |
Yanfi, S.Kom., M.T.I.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Alam Sutera |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-01429 |
Title |
PEMBUATAN APLIKASI GAME MOBILE EDUKASI SEJARAH TOKOH PAHLAWAN INDONESIA
[Full Text]
|
Author |
RAMA FIRDAUS
|
Subject |
GAMES |
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-01235 |
Title |
PEMBUATAN GAME APLIKASI PENCEGAHAN PENYEBARAN VIRUS COVID - 19 BERBASIS AUGMENTED REALITY
[Full Text]
|
Author |
VINCENT THAMRIN; DZIKRIYAWAN SUKMA WIGHUNA; MUDRIK ALFAQIH
|
Subject |
|
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-01232 |
Title |
PEMBUATAN GAME BERDASARKAN NOVEL "THE THREAT" UNTUK MENGEVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA DENGAN MENGGUNAKAN METODE EVALUASI GEQ
[Full Text]
|
Author |
HARITS BESARI; NADHIL AMMAR; RAIHANTA PUTERA KUSMANAN
|
Subject |
|
Advisor |
Ir. Andry Chowanda, S.Kom., MM, Ph.D., MBCS, CCP, IPM
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-04212 |
Title |
PEMBUATAN GAME EDUKASI PLATFORMER "BONNET" UNTUK MITIGASI BENCANA KEBAKARAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY BERBASIS PC
[Full Text]
|
Author |
BAYU SEGARA HOKI
|
Subject |
GAME DEVELOPMENT |
Advisor |
Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-00831 |
Title |
PEMBUATAN GAME MOBILE "BEAN WAR" UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR DAN STRATEGI
[Full Text]
|
Author |
KEVIN JAYA WIGUNA; LYANA OCTAVIA; CHRISTIAN WINATA
|
Subject |
GAME APPLICATION |
Advisor |
Jurike V. Moniaga, S.Kom., M.T.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-1-01038 |
Title |
PEMBUATAN GAME PUZZLE UNTUK SARANA PEMBELAJARAN PADA PESERTA DIDIK USIA DINI (PAUD)
[Full Text]
|
Author |
HUDA AFDHOLUROHMAN MUHTAR
|
Subject |
GAMES |
Advisor |
David, S.Kom., M.T.I.
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-02981 |
Title |
PEMBUATAN GAME SIMULASI BERTEMA DAUR ULANG MENGGUNAKAN UNITY UNTUK PLATFORM ANDROID
[Full Text]
|
Author |
SAMUEL ANGGA BUDIYANTO; RAKRYAN OMAR ADIJAYA; KEVINANDO YEDISTRA
|
Subject |
GAME APPLICATION |
Advisor |
Reinert Yosua Rumagit, S.Kom, M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |
Code |
2022-2-01228 |
Title |
PEMBUATAN GAMES UNTUK PEMAHAMAN LITERASI DENGAN TEKNOLOGI MENGGUNAKAN METODE PQ4R
[Full Text]
|
Author |
FAKHRI EKANANDA ELWINARTONO; GRAYSON CHARLIE; DENDI STEFANUS
|
Subject |
|
Advisor |
Francisco Maruli Panggabean, S.Kom., M.TI
|
Department |
Teknik Informatika
|
Format |
|
Year |
2022 |
Source |
Anggrek |
Collection Type |
Skripsi S1 |
Rights |
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini. |