Search Result


E-Thesis (S1) Searching for "game"


Code     2022-2-02237
Title     PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN "REBELLION OF LORE" DENGAN TEMA GAME AQWORLDS  [Full Text]
Author     DAVE ADIASTHA
Subject     VISUAL COMMUNICATION DESIGN
Advisor     Jonata Witabora, S.Sn., M.Sn., Hastjarjo Boedi Wibowo, S.Sn., M.Sn
Department     Desain Komunikasi Visual
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-02235
Title     PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI GAME EDUKASI "PELITA" UNTUK MELATIH KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA 3-4 TAHUN  [Full Text]
Author     CHRISTOPHER
Subject     VISUAL COMMUNICATION DESIGN
Advisor     Jonata Witabora, S.Sn., M.Sn., Hastjarjo Boedi Wibowo, S.Sn., M.Sn
Department     Desain Komunikasi Visual
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-01723
Title     PERBANDINGAN PRESTASI BELAJAR ANTARA SISWA YANG BERMAIN GAME MOBILE LEGENDS DENGAN SISWA YANG TIDAK BERMAIN GAME MOBILE LEGENDS PADA SISWA KELAS X SMK STRADA DAAN MOGOT  [Full Text]
Author     RICKY FERNANDO
Subject    
Advisor     Dr. Muslikhin, S.Pd., M.I.Kom
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Alam Sutera
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-01032
Title     PERKEMBANGAN GAME SIMULASI ANTISIPASI GEMPA BUMI BERBASIS VIRTUAL REALITY  [Full Text]
Author     NICHOLAS; FERNANDO CAHYONO PUTRA; TENNY SEPTIANUS
Subject     GAME DEVELOPMENT
Advisor     Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI
Department     Teknik Informatika
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-01499
Title     POLA DAN STRUKTUR KOMUNIKASI GAMERS DALAM PERMAINAN RAINBOW SIX SIEGE  [Full Text]
Author     ELVINE MATTHEW
Subject     COMMUNICATION
Advisor     Dr. Meilani Dhamayanti, S. Sos., M.Si
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-01581
Title     PRODUKSI PROGRAM FEATURE DAN TALKSHOW "GAMERS NIGHT SHOW"  [Full Text]
Author     NURALFIAN DANESWARA
Subject    
Advisor     Ebnu Yufriadi, S. IP., M.Si.
Department     Komunikasi Pemasaran
Format    
Year     2022
Source     Alam Sutera
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-2-00003
Title     PROSPEK BISNIS DI ERA METAVERSE & NFT (PERSPEKTIF PENGGUNA, AKUNTAN, DAN KOMUNITAS GAME)  [Full Text]
Author     KENNY THENJONO; FELIX RATANA
Subject     BUSINESS ANALYSIS
Advisor     Setiani Putri Hendratno, S.E., M.Ak., CertDA
Department     Akuntansi
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     2022-1-00317
Title     REPRESENTASI DIALEK EARLY MODERN ENGLISH PADA KARAKTER H'AANITH DALAM ROLE-PLAYING GAME OCTOPATH TRAVELER  [Full Text]
Author     JOSHUA RENALDO
Subject     ENGLISH LANGUAGE
Advisor     Alex Jhon, S.S.,M.Hum.
Department     Sastra Inggris
Format    
Year     2022
Source     Anggrek
Collection Type     Skripsi S1
Rights     Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.

Code     IS1-SN-MK-2022-0001
Title     THE ANTECEDENTS OF PERCEIVED VALUE, SATISFACTION, AND PURCHASE INTENTION OF ONLINE PC GAMES AS A SERVICE  [Full Text]
Author     Achmad Faridz Ramadhan
Subject     PURCHASE INTENTION
Advisor     Lydia M Iswara, MBA
Department     Marketing
Format     pdf
Year     2022
Source     JWC
Collection Type     Skripsi S1
Rights    

Code     IS1-SN-AD-2022-0060
Title     THE USE OF INTERACTIVE BOOK FOR ELEMENTARY STUDENTS TO PRESERVE INDONESIAN TRADITIONAL GAMES  [Full Text]
Author     AFIFAH SALSABILA
Subject     INTERACTIVE MEDIA
Advisor     Dr. Dra. Mita Purbasari Wahidiyat, MFA.
Department     Art & Design
Format     pdf
Year     2022
Source     FX
Collection Type     Skripsi S1
Rights    


BINUSIAN LOGIN

How to login? click here.

 
 

LiCallSLibrary Calls Services

Anggrek(021)53696941 ext 1161
Alam Sutera(021)53696941 ext 7034
JWC(021)720-2222 ext 3404
FX(021)720-2222 ext 7970
Kijang(021)532-7630 ext 2621
Bekasi(021) 2928-5598 ext. 7942
Malang(0341)303-6969 ext 7542
Bandung(022)2056-8888 ext 7823

Search Our Collections



 

Find Us On

 
rss

Asean News