Dalam
melakukan
desain,
sebisa
mungkin
diberikan
undo.
Hal
ini
akan
memudahkan
user jika melakukan
kesalahan yang tidak disengaja ketika sedang mengerjakan
sesuatu.
7.
Menyediakan
kendali
internal bagi user (support internal locus of control).
Sistem
harus
dirancang
supaya
user
merasa
menguasai sistem
dan
sistem
akan
memberikan
respon atas tindakan yang diberikan.
8.
Mengurangi
muatan memori
jangka pendek (reduced short-term memory load)
Manusia
mempunyai
keterbatasan
dalam mengingat
sehingga
memerlukan
tampilan
sederhana,
tampilan halaman-halaman
dapat digabungkan,
dan
pergerakan
windows
dapat dikurangi.
|