Start Back Next End
  
29
Gambar 2.14 Elemental Tetrad (Schell, 2008:42)
2.10.
Game Design Documents
Menurut Adams (2010:54-55), game programmer pemula sering
melakukan kesalahan, yaitu memikirkan ide sebuah game dan langsung mulai
memrogram. Namun, pada pengembangan game komersial modern,
pendekatan paksa seperti ini dapat menjadi bencana. Setiap proyek yang
berbeda memiliki tingkatan formalitas yang juga berbeda-beda, tetapi semua
perusahaan game yang serius zaman sekarang pasti memiliki semacam
dokumentasi tertulis yang mencatat setiap kemajuan dari perancangan
pekerjaan. Hal ini disebut game design documents (GDD). Tidak ada standar
pasti dari GDD, setiap proyek dan designer
memiliki gaya penulisan dan
format masing-masing.
2.11.
Game Balancing
Menurut Schell (2008-176-199), game balancing
memiliki banyak
variasi, dikarenakan setiap game
memiliki elemen berbeda yang harus
diseimbangkan. Setiap pola keseimbangan yang ada dapat terjadi berulang –
ulang. Menyeimbangkan game adalah tentang memeriksa dengan teliti,
berikut hal – hal yang perlu diperhatikan dalam menyeimbangkan game :
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter