Home Start Back Next End
  
34
Familiar worlds do not need much detail
Jika membuat sebuah simulasi mengenai sesuatu
yang ingin diketahui secara jelas oleh pemain,
seperti jalan kota atau dalam rumah, game tersebut
hanya membutuhkan sedikit detail mengenai
tempat itu, karena pemain telah mengetahui
tempat-tempat seperti itu, mereka akan cepat
mengisinya dengan imajinasi mereka, jika
diberikan detail-detail yang berhubungan.
Use the binocular effect
Ketika penonton membawa teropong ke sebuah
opera atau acara olahraga
yang mereka gunakan
untuk melihat lebih dekat kepada pemain atau actor
yang sedang beraksi. Dalam pandangan close-up
sedang berada dalam memori, imajinasi akan
bergerak kea rah bagaimana benda tersebut bekerja,
dengan menambah dekat jarak penglihatan
pengguna.  
Give details that inspire imagination
Chess adalah sebuah contoh yang bagus. Untuk
dapat mengendalikan semua anggota dari royal
army
adalah imajinasi yang diambil dengan cepat
oleh pikiran, dan hal tersebut hanya terikat dengan
reality
oleh sebuah ikatan yang tipis. Memberikan
situasi kepada
pemain dimana mereka dapat
dengan mudah membiarkan imajinasi mereka yang
mengambil alih untuk terbang, itulah yang
disarankan bagi setiap designer.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter