![]() 35
2.4
Storyboard
Menurut Vaughan (2011:295), storyboard
adalah alat bantu untuk
mendesain dan mengorganisir sebuah proyek multimedia. Dalam mendesain
interaktivitas dan alur navigasi dalam suatu proyek multimedia membutuhkan
perencanaan dan usaha besar dalam pemrograman, maka storyboard
tidak
hanya berupa gambar dari setiap tampilan, tapi juga harus menjelaskan
tentang elemen interaktif secara mendetail dengan menggunakan teks pada
setiap gambar, suara, pilihan navigasi layar, dan elemen-elemen seperti font,
warna, dan lain sebagainya, yang terdapat pada tampilan yang bersangkutan
agar pembuatan dapat menjadi lebih terarah.
2.5
Kinect
Kinect atau awalnya dikenal dengan sebutan "Project
Natal" adalah
sebuah perangkat input yang dapat mengubah cara bermain dari game dimana
player
tidak memerlukan sebuah controller
untuk memainkan game. Kinect
menerapkan teknologi motion detection
yang dapat menangkap setiap
gerakan player
dan mengubahnya menjadi informasi yang dapat ditangkap
oleh game (Microsoft, 2009).
Selain menangkap informasi gerakan, Kinect juga dapat mengenali
dan merespon perintah suara dari player. Perintah suara tersebut dapat
Gambar 2.2 Storyboard
(Sumber: Vaughan, 2011:301)
|