Home Start Back Next End
  
12
Faktor yang mendorong
metode komunikasi total
?
Ketidakpuasan
dengan hasil pendidikan
yang diperoleh melalui metode oral.
?
Penggunaan
komponen manual tidak merugikan perkembangan
anak.
?
Penghargaan
terhadap bahasa isyarat
?
Kesadaran akan kebutuhan kelompok minoritas
?
Bertambahnya
pengetahuan
tentang fase – fase perkembangan anak dan ATR
Permasalahan Kebahasaan Anak Tunarungu
Anak Tunarungu tidak dapat atau kurang mampu berbicara dengan baik.
Berbicara bukan satu-satunya cara untuk berkomunikasi,
karena bicara
merupakan salah satu cara dari sekian cara berkomunikasi
Permasalahan
utama Anak Tunarungu bukan pada ketidak-mampuannya
dalam
berkomunikasi
melainkan akibat dari hal tersebut terhadap perkembangan
kemampuan
berbahasanya,
yaitu ketidakmampuan
untuk memahami
lambang
dan aturan bahasa.
2.1.10 Deaf Culture
Deaf culture pertama kali didirikan pada tahun 1965
American Sign Language (ASL) dianggap sebagai aset yang paling bernilai dalam
Deaf Culture. Berbicara bahasa Inggris hampir sepenuhnya
sia – sia bagi kaum tuna
rungu. Bahkan jika mereka bisa membaca gerak bibir, percakapan bahasa Inggris
sama sekali tidak mendekati ASL. Jika telinga mereka tidak berfungsi,
mengapa Anda
memaksa mereka untuk berbicara normal?
Tidak berbicara sangat dihargai dalam budaya ini. Seperti yang telah disebutkan
sebelumnya,
berbicara biasanya dipaksakan kepada anak tuna rungu dan mewakili
pembatasan
dan perampasan kepada tuna rungu dewasa. Ketika berbicara dipaksakan,
anak tuna rungu kehilangan salah satu kebutuhan mendasar mereka, yaitu bahasa.
Satu – satunya bahasa yang memungkinkan
dan paling efektif adalah ASL.
2.1.11 Pemilihan Media
Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan
interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti
video. Permainan video umumnya menyediakan
sistem penghargaan – misalnya skor
yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan
yang dicapai dalam menyelesaikan
tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Video games dibagi menjadi 2 jenis,
Console games (Playstation,
Nintendo, Xbox, Sega) dan Computer games.
Permainan
komputer
(bahasa
Inggris:
computer
game)
adalah
permainan
video yang
dimainkan
pada komputer
pribadi, dan bukan
pada konsol
permainan,
maupun
mesin
ding-dong.
Permainan
komputer
telah
berevolusi
dari sistem
grafis
sederhana
sampai
menjadi kompleks dan mutakhir.
2.1.11.1 Manfaat games
Menurut Kemp dan Dayton (1985), mengidentifikasikan
tidak dari delapan
manfaat media dalam kegiatan pembelajaran.
Bila media game dimasukkan
ke
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter